Um Ideenfluss
Ideenfluss, Hexerei, entworfen von Dan Murayama Scott Erstveröffentlichung in Oct, 2005 bei der Bearbeitung Ravnica: City of Guilds und wurde genau in gedruckt 2 verschiedene Formen. Siehe Spiel in 1 Formate: Commander.
Ein Kontrolldeck, das sich darauf konzentriert, eine hohe Anzahl an Inseln im Spiel zu haben, würde am meisten von der Verwendung von „Flow of Ideas“ profitieren, da es einen erheblichen Kartenvorteil bieten kann. Es gibt jedoch bessere Optionen wie Sphinx's Revelation, das nicht nur Karten zieht, sondern auch Lebenspunkte hinzugewinnt. Flow of Ideas könnte in einem budgetfreundlicheren oder themenspezifischen Deck zum Einsatz kommen, aber in den meisten Wettbewerbsszenarien würden wahrscheinlich andere Optionen zum Kartenziehen bevorzugt werden.
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