Um Irma, Teilzeitmutantin
Irma, Teilzeitmutantin, Legendary creature — human mutant shapeshifter, entworfen von Mirko Failoni Erstveröffentlichung in Feb, 2026 bei der Bearbeitung Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal. Siehe Spiel in 1 Formate: Commander.
Irma, Teilzeitmutantin, würde am besten in ein blaues Kreaturendeck passen, das starke „ins Spiel kommen“, kampfausgelöste oder skalierende Kreaturen nutzt – insbesondere im Commander, wo das Kopieren der besten Kreatur in jedem Kampfschritt und das Erweitern mit +1/+1-Marken schnell zu Schneeballeffekten führen kann. Sie ist besonders stark in Decks mit einflussreichen Kreaturen wie Wertstücken im Mulldrifter-Stil, Brettbauern vom Typ „Master of Waves“ oder Kreaturen mit mächtigen Angriffsauslösern, und sie harmoniert gut mit +1/+1-Konterstrategien und Blinzel-/Wertgranaten, da sie ihren Namen und ihre Fähigkeit behält, während sie mit der Zeit skaliert. Allerdings ist Irma im Vergleich zu erstklassigen Kopiereffekten wie „Sakashima of a Thousand Faces“, „Spark Double“, „Phyrexian Metamorph“ oder „Clever Imitator“ langsamer, da sie nur zu Beginn des Kampfes und nur Ihre eigenen Kreaturen kopiert, was sie eher zum „Motor“ als zum unmittelbaren Einfluss macht. In Wettbewerbsformaten
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