Um Ablenkungsmanöver
Ablenkungsmanöver, Verzauberung, entworfen von Jerry Tiritilli Erstveröffentlichung in Jun, 2001 bei der Bearbeitung Apocalypse und wurde genau in gedruckt 2 verschiedene Formen.
Ein Deck, das sich auf die Kontrolle des Spielbretts und die Aufrechterhaltung einer starken Kreaturenpräsenz konzentriert, wie etwa ein White Weenie- oder White Aggro-Deck, würde von der Einbeziehung von Ablenkungstaktiken profitieren. Während es eine vorübergehende Lösung zur Bewältigung von Bedrohungen darstellen kann, stehen möglicherweise bessere Optionen zur Verfügung, wie z. B. Entfernungszauber wie „Pfad ins Exil“ oder „Schwerter zu Pflugscharen“, die dauerhaftere Lösungen bieten. In bestimmten Metaspielen oder Strategien, bei denen das Antippen einer Schlüsselkreatur das Spiel jedoch zu Ihren Gunsten beeinflussen kann, könnten Ablenkungstaktiken das Spiel als eine situative Nutzenkarte betrachten.
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