Um Wache des Hauses Dimir
Wache des Hauses Dimir, Kreatur — skelett, entworfen von John Zeleznik Erstveröffentlichung in Oct, 2005 bei der Bearbeitung Ravnica: City of Guilds und wurde genau in gedruckt 4 verschiedene Formen. Siehe Spiel in 1 Formate: Commander. Es ist eine Schlüsselkarte drin 1 combos.
Dieser Dimir-Hauswächter Karte wäre in einem Kontroll- oder Friedhof-basierten Deck von Vorteil, das sich darauf konzentriert, Kreaturen für Wert zu opfern und die Brettpräsenz aufrechtzuerhalten. Während es eine vielseitige Fähigkeit bietet, sich selbst zu regenerieren und die Transmut-Fähigkeit hat, um nach bestimmten Karten zu suchen, gibt es möglicherweise bessere Optionen wie Gravecrawler oder Bloodghast, die in solchen Decks mehr konsistenten Wert und Synergie bieten. Dennoch könnte Dimir House Guard als flexibler Utility-Karte in bestimmten Strategien, die Kreaturenopfer und Friedhof-Rekursion erfordern, gespielt werden.
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