Sobre Crecimiento del brillo silvestre
Crecimiento del brillo silvestre, Enchantment — aura, diseñada por Jorge Jacinto lanzado por primera vez en Jan, 2026 en edición Lorwyn Eclipsed. Ver juego en 1 formatos: Commander.
**Shimmerwilds Growth** encajaría mejor en mazos de rampa monoverdes o basados en verdes que quieran fijar colores mientras aceleran el maná, especialmente en construcciones multicolores casuales o económicas donde se necesita una fijación de color confiable; también puede hacer sinergia con efectos de enderezamiento de tierras (como cartas estilo Arbor Elf) para generar valor adicional. Sin embargo, generalmente es más débil que productos básicos como **Utopia Sprawl** (que cuesta lo mismo pero no cambia el color de la tierra y es más eficiente), **Wild Growth** (más barato con un maná) o **Fertile Ground** (más flexible sin la cláusula de cambio de color), y compite con opciones de rampa más fuertes como **Nature’s Lore** o **Three Visits** que aumentan permanentemente el número de tierras en lugar de arriesgar un 2 por 1 si la tierra es eliminado. Debido a esto, probablemente solo se jugará en mazos económicos, configuraciones de sinergia de encantamiento o formatos con grupos
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